Одной из мер по борьбе с вооруженным насилием, о которых президент США Барак Обама объявил на этой неделе, станет изучение связи между видеоиграми, изображением насилия в средствах массовой информации и реальным насилием. Исследование, на которое Обама просит Конгресс выделить 10 млн долларов, будет поручено Центру по контролю и профилактике заболеваний США, сообщают “Открытые системы”. С середины 1990-х годов Конгресс США ни разу не соглашался выделять федеральным агентствам средства на исследования причин вооруженного насилия, и сейчас администрации президента придется снова преодолевать сопротивление парламентариев. Президент Обама также просит конгресс принять закон об обязательной проверке покупателя при любой продаже оружия, ограничить емкость магазинов до 10 патронов и восстановить запрет на торговлю автоматическим оружием военного образца.

Американские СМИ пишут, что в адрес издателей игр уже достаточно давно раздавалась критика в пропаганде убийств, насилия и неоправданной жестокости. Пресса отмечает, что сейчас в США активно обсуждается набор мер, который бы вообще исключил использование образа оружия в детских передачах, играх и общественных местах. Со своей стороны, создатели видеоигр говорят, что неверно было бы перекладывать всю ответственность только на них, так как в СМИ в изобилии присутствует реклама оружия, средств самообороны, решений для защиты от нападений, а в Вашингтоне действует активное оружейное лобби, которое старается всеми силами переложить вину за свободную продажу оружия на тех, кто оружием не занимается. После заявления Обамы Ассоциация производителей видеоигр ESA одобрила “продуманный подход президента к поиску решений проблемы вооруженного насилия”, но заявила, что связи между видеоиграми и реальным насилием не существует. Зато мнение о связи изображения насилия в видеоиграх с реальным насилием уже высказала Национальная стрелковая ассоциация США. После недавнего массового расстрела детей в начальной школе “Сэнди Хук” (штат Коннектикут) глава этой организации Уэйн Лапьер обрушился с резкой критикой на компьютерные игры – “бессердечную и прогнившую теневую индустрию по продаже насилия”. Кроме того, он раскритиковал жестокие кинофильмы и видеоклипы. Лапьер, в частности, привел пример таких известных игр, как Bulletstorm, Grand Theft Auto и Mortal Kombat, а также менее известную игру под названием Kindergarten Killer, написанную в 2002 году. В ней игрок выступает в роли школьного уборщика и ведет перестрелки с учениками.
http://hitech.newsru.com/article/18Jan2013/usvidgamesspctd